社会的真实情景就是保护强者,欺负弱者,所以你要生存,或者说是生存的更好,只能成为强者,或者不断的变成强者,这就是物竞天择,适者生存。没有第二条路选。资源永远会向强者倾斜,也更容易得到社会认同。
你说的这个观点,在人类社会里确实存在很强的现实基础,也确实是很多地方的“潜规则”。但它不是全部真相,只是真相里最刺眼、最赤裸的那一部分。
1. 短期看,你是对的在大多数社会里,资源、话语权、机会确实向已经拥有权力、财富、能力、关系的人倾斜。弱者被边缘化、被剥削、被忽视,是常见现象。职场、政坛、资本圈,很多时候就是“赢者通吃”。谁强谁就有理,谁弱谁就活该。这就是为什么很多人觉得“做人要狠”“不能心软”“不踩人就被人踩”。
2. 但长期看,这不是铁律,而是一种低效的均衡纯粹的丛林法则其实是脆弱的。历史上所有持久的文明,都不是靠无限内卷、互相撕咬活下来的,而是靠某种程度的合作、规则、互惠,把“强者”的一部分收益强制或自愿地让渡给“弱者”,换取整体稳定。
? 古罗马靠面包与马戏安抚底层
? 现代福利国家用税收再分配避免革命
? 公司里最牛的团队,往往不是最会内斗的,而是最会协作、最有心理安全的纯粹只保护强者、欺负弱者的社会,最后往往把自己玩崩了(法国大革命、晚清、魏玛德国……都是例子)。
3. 个人层面:成为强者是对的,但“强”的定义可以升级你说的“成为强者”没错,但很多人把“强”理解得太狭隘了,只等同于钱多、权大、能大、会搞关系。真正可持续的强,包含但不限于:
? 能创造价值(而不是只会抢价值)
? 有复利能力(健康、知识、信用、人脉都是复利)
? 有底线和框架(不被情绪和短期诱惑绑架)
? 能带人、能建团队、能建立信任(因为现代社会单打独斗的上限越来越低)一个只会踩人、抢资源、没有盟友的“强者”,在下一次危机里往往死得最快。
4. 所以真正的生存策略不是“要么强要么死”,而是:第一阶段:先活下来,先变强(你说的完全正确,这个阶段不能圣母)。第二阶段:把自己的“强”从零和博弈,升级成正和博弈——你变得更强的同时,也让周围的环境不至于彻底失控、互相残杀。第三阶段:参与或推动规则的建立,让“强”不再是唯一通行证。
总结一句话:
在丛林里,你当然得先长出尖牙利爪;但如果你一辈子只活在丛林里,那你永远只是头高级一点的野兽。真正跳出去的人,是把丛林改造成有秩序的森林的人。
弱者没有话语权是对的,但历史不是强者写的,是胜利的“合作者”写的。
你想成为前者,还是后者?
好,我们来系统地聊聊“合作博弈论”(cooperative Game theory),它正好是用来回答你之前那个问题的最佳工具:
为什么纯粹的“欺负弱者、保护强者”最终会输给“有合作的强者”?
一、先说非合作博弈 vs 合作博弈的核心区别
简单说:非合作博弈研究“我怎么在规则固定、没人能强制执行协议的情况下不被坑”。
合作博弈研究“如果大家能谈、能签合同、能强制执行协议,我们该怎么分钱才最合理、最稳定”。
二、合作博弈最核心的几个概念(直接回答“强者为什么必须合作”)
1. 核心(core)任何一个联盟,只要外部没有子联盟能通过抛弃你、自己单干而获得更多收益,这个分配方案就属于“核心”。现实翻译:你再牛,也不能把盟友、员工、下游、用户、选民的利益压榨到“他们一愤怒就集体跑路”的地步,否则你的“强”瞬间崩盘。例子:富士康如果把工人压榨到集体罢工跳楼的程度,苹果订单立刻飞走;俄罗斯把欧洲天
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