郑晓龙的声音再次响起,打破了片场的短暂安静。
场务拿着黑色的场记板快步走到主镜头前,板面上用白色粉笔清晰地写着“《凡人修仙传》第1场·第3镜·第1次”。
深吸一口气后,将场记板举到胸前,对着摄影机方向高声喊道。
“各部门注意,《凡人修仙传》,第1场3镜1次,预备——”
随着“啪”的一声脆响,场记板上的黑白条纹清晰地定格在镜头里,紧接着喊道。
“开始!”
话音落下的瞬间,苏君平静的眼神骤然变化,原本放松的神情瞬间紧绷,眼底的温和被警惕取代,嘴角紧紧抿成一条直线。他的身体如同离弦的箭般向前冲去,脚步轻快而稳健,在碎石堆中灵活穿梭,避开地上凸起的石块。
当右侧传来“寒冰法术攻击”的提示音时,他没有丝毫犹豫,腰部猛地发力,借着威亚的牵引,身体向左侧快速翻滚,麻布衣服在空中划出一道利落的弧线,传感器随着动作闪烁着明亮的红光。
翻滚落地时,苏君膝盖微微弯曲缓冲,右手撑地稳住身体,左手快速抬起,掌心对着攻击方向,做出“释放长春功抵挡”的动作,手指还微微蜷缩,仿佛在控制法术的力度,眼神锐利如刀,紧紧盯着“敌人”的方向。
监视器后方,郑晓龙的身体不自觉地前倾,双手撑在桌面上,眼睛紧紧盯着左侧的实时画面,看着苏君流畅的动作,眼底闪过一丝惊喜。
原本他还担心苏君作老板,演戏时会端着架子,毕竟很多非专业演员在镜头前容易僵硬,但苏君不仅动作连贯自然,连眼神和微表情都精准到位,尤其是翻滚后的那个眼神,完美诠释出韩立“临危不乱”的状态。
“郑导,您看右侧的特效预览屏。”
站在郑晓龙身边的异色特效小组负责人王鹏轻声提醒道。他穿着一件印有“异色特效”logo的黑色卫衣,戴着黑框眼镜,手里拿着一支触控笔,指着右侧屏幕上的画面解释。
“因为动作捕捉有轻微延迟,所以特效预览比苏总的实际动作慢了0.5秒,但您看苏总躲避的方向,我们提前设计好的淡蓝色寒冰法术光芒已经同步闪过,光芒的轨迹是根据他的走位计算出来的,完全不会出现‘动作与特效脱节’的情况。”
“他抬手释放长春功时,屏幕上那个半透明的绿色光晕框,就是后期要渲染的‘长春功’基础形态,到时候会加入藤蔓缠绕的粒子效果,让法术看起来更有生机感。”
王鹏的声音不大,却清晰地传到郑晓龙耳中,他一边说,一边用触控笔在屏幕上划出轨迹。
“这些法术特效都是我们根据原著描写和仙侠剧的视觉审美设计的,光是普通的寒冰法术,我们就做了27版不同的粒子效果,最终确定用‘冰晶破碎’的形态。”
“您看这个光芒的边缘,有细小的冰晶粒子飞溅,后期渲染时会加入光影反射,让它看起来更真实。”
“而长春功的绿色光晕,我们参考了长白山的苔藓和藤蔓纹理,让法术既有‘木属性’的生机,又不会显得过于浮夸。”
顿了顿,王鹏点开屏幕上的文件夹,调出一组数据。
“现在呈现的是‘实时低精度预览’,主要是为了让演员和导演直观看到动作与特效的配合度。”
“等拍摄结束后,我们会用UE5引擎进行精细化渲染,分辨率提升到8K,同时加入环境交互效果。”
“比如寒冰法术落在碎石上,会在地面形成白色的冰晶痕迹;长春功的藤蔓碰到木柱,会有轻微的缠绕动作。”
“到时候呈现出来的画面,细节会比现在丰富至少十倍,视觉冲击力也会更强。”
王鹏的解释专业细致,从特效设计理念到技术实现方式,再到后期渲染的细节,每一个环节都清晰明了,时不时冒出的“粒子动力学模拟”、“全局光照算法”、“PBR材质渲染”等术语,彰显着特效团队的专业水准。
郑晓龙听得频频点头,原本对“实时特效预览”还存在的一丝疑虑,此刻已经完全消散,他能
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