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第726章 牌组

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所谓的套牌小循环,是一种十分有意思的概念。

    在这个世界,自我的力量很难向外表达。

    无论是近战还是远程,使用力量的时候,都没有任何的倍率。

    惟有在使用力量的时候,加载卡牌进去,才能赋予自身的力量其他的倍率。

    而同一时间内,能够摸到并使用出来的卡牌是有限的,并且一些卡牌也有着使用限制,想要解开这种使用限制,就必须要卡牌相互作用。

    比如之前见到的【舍命一击】,其限制就是必须要在牌组的最后一张才能使用。

    因此牌组越小,牌组组合的效果才能越快发挥出来。

    但是如果牌组太小的话,组合起来的效果却又不一定强。

    所以牌组具体怎么组合,就得看个人的选择。

    当然,对于大部分人来说,别说配套的牌组,他们能够收集到卡牌都不算多,自然是有什么用什么。

    奈姆斯随后让猫姐拿来了一些和剑术相关以及通用的卡牌,试着组合了一套牌。

    然后就发现了问题所在。

    所有的卡牌,都有着一些隐性的限制。

    比如奈姆斯的【剑术】,奈姆斯能够随时动用,但是动用之后,便会感觉到自身的体力和精力都有所消耗。

    这个时候便需要使用一些其他的卡牌来恢复自身的体力和精力。

    但是卡牌有意思的地方便在于,除去自身凝聚的核心卡牌之外,也就只有一些特殊卡牌能够固定自身所在的位置。

    因此奈姆斯从卡槽将卡牌摸出来的时候,才能决定自身摸出来的是什么卡。

    只能说,这种战斗模式,有着很大的运气成分。

    卡组的构筑合理,能够一定程度提升卡组的下限,而运气来决定卡组的上限。

    并且奈姆斯还能感觉到,和卡组共振的久了,能够一定程度的影响卡牌,也就是具备神之一手的可能。

    “挺有意思的。”奈姆斯试了试,便不去在意了。

    猫姐这边的卡牌大多都是一星和二星的,强力的并不算多。

    她自己用的卡牌倒是有着一些三星。

    但是却都是走的宠物这一条路线,大多都是和宠物相关。

    其中的一些通用技能,则是因为和猫姐共振了很长一段时间,如果奈姆斯拿走进行使用,便会破坏这种共振带来的‘熟悉’。

    到时候就算还回去,猫姐也需要花费不短的时间重新共振,才能恢复。

    这种不熟悉,只会破坏猫姐的战斗力。

    没必要,现在猫姐算是奈姆斯的手下,这份战力还

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