晨光在石阶上铺开一层薄霜,三人踏出山门时,雾气正从谷口缓缓涌来。洛尘走在最前,左手按在腰间翡翠香囊上,掌心传来微弱的温热感——系统仍在低频运转,昨夜解析残卷留下的灵识滞涩尚未完全消散。他没回头,但能感知到身后两人的脚步节奏:萧寒步伐略沉,右臂摆动幅度减小,显是雷灵力未复;婉清落脚极轻,袖中寒息如细流般持续流转,始终维持着临战姿态。
古战场边缘的地势开始变化。碎骨不再是零星散布,而是成片堆积,有些甚至相互嵌合,形成不规则的骨台与凹坑。空气里浮着一股陈腐气味,不是血腥,也不是腐烂,更像久埋地底的金属锈蚀后泛出的气息。地面微微震了一下,随即又是一下。
萧寒突然停步,酒葫芦上的紫气猛地一缩。
三道黑影从最近的裂缝中暴起,落地时踩碎了半截腿骨,发出刺耳的断裂声。他们穿的是同一批制式黑袍,但材质明显不同,表面泛着暗青光泽,像是浸过某种药液。为首那人手持骨刃,刀身由三节脊椎拼接而成,刃尖滴落的不是血,而是一缕灰烟。
“比上次强。”萧寒低声道,右手已搭上剑柄。
骨刃直取洛尘面门。他未退,反而向前半步,指尖疾划,淡金色符文在空中一闪即隐。系统界面弹出,【目标攻击模式识别中】,进度条瞬间推至满格。下一息,调配公式浮现:【镇魂迷雾香·速配版】。
他十指翻飞,从青玉匣中取出三味香料——雾隐尘、霜心梅露、镇渊初版,指腹碾压混合同步完成,随即以掌为炉,灵力催动。香水成形不过三息,被他甩向战场中心。
雾气炸开。
那名持骨刃者动作骤然迟滞,眼中青光闪了一下,仿佛被什么东西卡住了喉咙。其余两人扑击之势也缓了半拍。萧寒抓住空档,雷弧自肩头炸出,呈扇形扫过正面,逼得敌人后撤。婉清同时出剑,冰魄剑未全出鞘,只借拔剑之势将寒气沿地面推出,霜痕所过之处,骨粉凝结成块,封锁左侧路径。
可敌人不止这三批。
四道、六道、八道……更多的裂缝在脚下裂开,每一条都跃出至少一人。他们不再分散围攻,而是迅速结阵,十二人呈环形站位,每人手中香匙角度一致,指向三人丹田位置。腐香之气再度弥漫,这一次却带着明显的压制频率,显然是针对调香术特性专门设计的反制手段。
洛尘眉心一紧,系统自动启动防护协议:【检测到高阶抗香波动,建议立即更换配方】。他迅速输入当前环境参数,请求优化方案。界面刷新,新的调配公式跳出:【凝神静心香·改良型】,主料仍为雾隐尘,但需加入微量霜心梅露与镇渊初版催化,并调整混合顺序。
他背靠一块巨骨,袖口掩住动作,双手在香囊内快速操作。香料融合刹那,一股清凉气息自掌心扩散,顺着经脉流入识海,短暂驱散了那股压迫感。他深吸一口气,将香水注入一枚空心香钉,随后屈指一弹,钉子没入地面裂缝。
侧风起。
香气随地下气流迅速扩散。最先受到影响的是后排两名操控怨灵的黑衣人——他们正引动残魂化雾,可就在雾成形的瞬间,那些游离的魂体忽然扭曲,发出无声哀鸣,反噬其主。两人身形一晃,嘴角溢出黑血。
萧寒立刻发动反击。他摘下酒葫芦,掌心雷光压缩至寸许,轰然炸开。三枚雷镖旋转而出,精准命中阵型关键节点。雷火灼烧之处,香匙断裂,阵型出现缺口。
“走!”他喝了一声,声音沙哑。
婉清没有犹豫,剑尖点地,一道冰墙拔地而起,横亘于追兵之前。三人趁机跃下断崖斜坡,脚底碎骨滑动,身形几次不稳,终是落入下方浓雾之中。
雾很厚,能见度不足五步。地面湿冷,踩上去有轻微的黏腻感,像是腐叶与泥浆混合后的沉淀物。洛尘靠在一块倾斜的石碑后,呼吸略促,左手仍贴在香囊上,维持系统连接。他能感觉到香囊表面微烫,这是连续调香导致负荷加重的征兆。
上方传来脚步声,缓慢而谨慎。
“
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