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第557章 论战领域大神!矛和盾!

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级就会被强制拔升到与之完全相等的水平!

于是,一个经典的悖论摆在了面前:

当「最强之矛」(绝对命中/即死)与「最强之盾」(方灿的绝对封锁、防御)相遇、

双方在量级、信息深度、优先级等所有层面都完全相等时————谁会赢得这场交锋?

是矛能刺穿盾?还是盾能挡住矛?

当两边的所有条件都入微到最深处,当矛和盾必有一个获得胜利,那究竟是谁才能获得胜利?

答案自然是:完全随机!

因为两边都有一半的概率来获得胜利。

这就像一场抛硬币的赌局,每一次碰撞,都是一次独立的、概率均等的胜负判定。

也即是,矛有二分之一的机率突破盾的防御。

同样,盾也有二分之一的机率成功抵御矛的锋芒!

这是非常容易理解的事情,两个绝对特性之间的交锋,不是只能对抗一次!

现实当中,矛和盾互相比拼,若是盾没有防御下来,就彻底报废!

但绝对特性不会有任何的消耗,这次失败,下次依旧可以使用!

当二者规格一样的情况下,这次我被你突破只是运气不好,所以摇到二分之一失败的概率,下一次施展绝对特性再赢回来就好了!

这个理论有点类似量子力学当中的薛丁格的猫。

当光未被观测时,其同时处于波和粒子的叠加态,若被观测到,就会显示出其中一种。

只要多进行几次量化的机制对拼,证明两个能力互相突破的概率趋近于50%,就能证明两个量级的深度是一样的!

这也是其中一半的必中之矛,被方灿的绝对禁给囚禁的原因。

因为那一半的矛在攻击时,运气不好摇到失败那一方的概率了。

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