有这么好心,玩家吵起来,骂起来他们才能赚钱。”
“他们甚至不愿意把转职卷丟进商城里卖,我哭死。”
“你们有没有这么听劝的游戏公司啊。”
“我承认之前对群星篝火的评价太尖锐了,我愿意继续做群星篝火的狗。”
“这下可以群星一辈子了。”
对普通玩家群体,这项更新最直接的意义就是解决了野辅与输出玩家群体的矛盾,让大家都能开心切换职业,因地制宜。
至於对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。
反正群星之证游戏时间一向充裕。
卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。
这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收穫。
有些剧情、副本,固定队內成员职业组成就是容易吃,实战打起来受苦连连。
有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。
公告与更新来得都很突然,要时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,討论的话题变成了“第二职业选什么好”
江未逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。
这项更新原来还有一群受益者。
因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终於解套了!
不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。
“我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”
“请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗有,第二职业选魔武者。”
终於解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥著欢快的气息这些反应也在陈韶宇的观察之內。
他忽然想起了烛火曾对他说过的话,
“虽然我確实希望通过游戏获得一些东西。”
“但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”
“创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”
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