魔物。
生物的天敌。
其不仅在社会性方面克制生物,以契约性质着称的关系框架,让魔物的基础架构更加稳定。
比如魔兽的从属契约,比如魔人的契约精人,比如魔灵的八条铁律。
这意味着,部分生存条件下,魔物的生态体系与种内关系,要比生物更加稳定。
这是它们成为生物天敌的重要因素之一。
除此之外。
魔物,还有着更纯粹的魔力亲和。
这种感觉,就像是单灵根与多灵根的差别一样。
魔物对于魔素、魔力的亲和是独一档的存在,不仅出生就具备魔法天赋,就连身体的组成部分也蕴含。
失去了诸多可能性的同时,也给了它们极端突出的某一方面,更容易在初期阶段有着更迅速的发展。
这就导致。
魔物在低层次阶段的生态位,普遍高于生物。甚至偶尔能见到魔物越一个小层次追着生物打。
这便是魔物硬件方面几乎无法忽视的两大优势。
除此之外。
它们对于生物的克制,还体现在一些软方面。
比如魔物的肉质大多结合着一些状态不稳定的魔素,生物吃了,就跟吃了辐射物一样的,基本等于在给自己下“毒”。
这基本断绝了,一条能量从魔物流入生物的途径:进食。
如果双方长期处于同一环境下,那么结果可想而知,双方的差距只会如滚雪球一般无限扩大。
然而,生物也并非毫无还手之力。
生物的优势,就在于可能性。
生物独特的灵性有机根本逻辑,让生物对于大部分体系途径,都有着尝试的门票。
在漫长的斗争中,生物逐渐发现了魔物的一些弱点。部分魔物虽然魔力亲和度高,但过于依赖魔力,一旦魔力耗尽,战斗力便会大幅下降,甚至直接影响到肉体。
而且,魔物的契约体系虽然稳定,但也存在着束缚。
若能找到一些契约的漏洞,便能瓦解它们的合作。
一些智慧生物还发明了特殊的武器和药剂,专门针对魔物体内不稳定的魔素。
这些武器和药剂能中和魔素的毒性,甚至能反制魔物。甚至,将魔物的特殊部位,加工成优秀的材料。
同时,生物的社会性也在不断进化,它们学会了团队协作,发挥各自的优势,以弥补个体实力的不足。
比起魔物的上下阶位的固定框架,生物之间的冲突,造成内耗的同时,也带来了无限可能。
魔物与生物,孰优孰劣,尚未可知。
就好比此刻的西境。
曾经因为魔兽肆掠,而被外界另眼相看;此刻却因为丰富的魔兽资源,大受部落的欢迎。
部落正愁当地开发,是否要倒贴资源的时候,魔兽们便充当交易资源,让单方面的付出,有了流动。
建材、粮食、衣物、器皿等等基础物资流入西境。
魔兽材料、特殊矿物、遗迹信息、贵族财产,则作为交易基础物资的“货币”,流回部落。
且。
西境带给部落的远不止这些。
其本地的众多文化、习俗,才是真正的瑰宝。这些都是精人王时期一路演变下来的东西。里面藏着的诸多文明轨迹和可能的秘密。
举个例子。
冒险者公会。
这东西非常吃人际基础与认知环境,部落搞了几次“英雄会”都以失败收场。
是真的想打和制度落后吗?
不见得。
可能缺的,就是那点儿人文基础。
现如今,存活的那少数冒险者和相关人士,很可能就是成功的关键。
......
冬季六月中旬。
部落—索西亚西境。
有关百姓尸体的处理,直到现在都没有完工。
几个焚烧炉日夜兼程都烧不完。
墓园修了一处又一处。
哪怕无字碑已经多的
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