霉的,基本一波是电不死的,能否在第二波来临之前,恢復一定状態,钻入巨人皮肤內,才是真正定生死的关键。
而相比於蜱虫般的战兵,变形后的战艇,对巨人而言,则像是碎玻璃瓶子,很脆、却有看不逊色手术刀的锋利。
哪怕巨人的皮肤相当於人类长了一身厚厚的老茧,一旦遭遇那股巧力,也仍旧能被划开大的创口,又或切的很深。
可以说,变形后的战艇,是连巨人都不得不小心对待的存在,宛如战马在石板路上遭遇了一片精心打造的钢铁藜,踩上去不合適,摔倒了那就更不合適。
不过,巨人毕竟是巨型构造体,它终究不像人类那般,会因疼痛提示而本能的缩手缩脚。
儘管它的实际驾驭者们也是人,但这些人不会將人的本能逻辑过多的代入到巨人的行为中。
毕竟是战爭兵器,为了贏得胜利,受损是可以忍受的,具体忍受到什么程度,那就看驾驶员们的態度了。
反正从巨人的外在表现来看,有那么几头,就表现的很狂热,已经遍体鳞伤了,不但不处理,还跑起来了,看那架势,似乎棱堡就是赛跑的终点线,只要跨过去,就算贏。
用悲壮而煽情的说法:就算是死,也要战死在敌军城塞之內,用自身巨大的吨位,给敌军来个山峦倾覆。
面对这样的决然疯狂行径,法术塔的猩红电浆射线,也成了不够看的毗水枪,那些射杀单兵的射线,就更是有一种雷射纹身的既视感。
好在罗要素有应对这类情况的手段,超级软泥怪,或者说,活化流浆,从空中飞坠而下,兜头盖脸,砸在冲的最前的几头巨人身上。
荆棘王冠、逐日者兄弟会、以及塔楼的超凡者,完全不知道罗要素是何时出手,又是怎样施为,製造了这样的超凡物质的。
其实,罗要素是借题发挥。
之前的那场下个没完没了的豪雨,本就是超凡者深度介入的结果。
为的就是为战帮提供在沼地高速机动的环境,以及掩盖大军进逼的声响。
当然,雨水里也有猫腻,只不过这种潜移默化的渗透手段,面对罗要素动不动就撑起界膜穹隆的不差能量操作,真就是提一嘴都多余。
战帮进犯失败后,操控天启的施法就终止了。
但却被罗要素利用。
作为要素师,即便拥有源质,他操控起天候,也远不及元素师们来的牛瓣,尤其是在风和水这两个领域有较深造谐的元素师。
深度不够不要紧,能抓住机会,藉助源质的万金油特质,拿能量堆砌,就有『聚云成浆”的这一手。
此时砸下来,可不是一锅沥青老油浇头上那么简单。
这种流浆的腐蚀效果非常强,巨人被命中后,皮肉就像融化的蜡液,淋漓而落,有些没来得及彻底腐蚀的皮肉,则以腐烂之姿,成片、成块、成的塌陷坠落,露出內里进一步被高速腐蚀的巨人骨架。
面对这样的超凡腐蚀效果,巨人身上蚁的战兵自然也不能倖免。
甚至就连战艇,也是前脚还崭新如刚出场,扭脸就成了垃圾堆里的氧化铁渣。
但这样的代价,都不能让罗要素多眨下眼。很显然,“炮灰』这个概念,在他的认知中,是足斤足两的。
有了腐蚀流浆这一杀手,衝到棱堡前几乎个个带伤的巨人,很难再有所作为。
当然,巨人上百,就是算概率,也终究有一些有机会跟棱堡较劲。
巨人的驾驶员们,以为棱堡就像他们过去面对的那些所谓雄城的城墙,三几下就能捣毁。
毕竟巨人的踢打式拆迁,可不光是蛮力,而是蕴含著充沛能量的。
这种附魔般的能量的包裹,在夜晚非常清晰,就见巨人的肢体上,漾动著如水波、又有火焰般外沿的魔光。
然而,等到巨人的进攻与棱堡的防守碰撞,在场的敌我双方,才充分的了解了,什么叫能量自由。
要素之力瞬间输出功率提升至上限,不仅整座棱堡在发光,就连棱堡之上的穹顶式力场罩,都能清晰可见。
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