配者体系的提供磅礴能量的设备。
具体是一套,氛围塔、核心、矿,这个结构,就好比核电,塔就是电力转换设施,核心就是反应堆,矿就是核燃料,只有三者凑齐,它们才能发挥出磅礴的能量,否则最多就是当一般能量卡用。
那么为了儘快凑齐三件套,相关的术法就得有,比如可以从牌库中搜寻指定部件的寻宝图类术法,又比如可以每回合多放一张能量牌的法术,就比如原初野兽艾塔奇的那张“荒野知识』,但那张仍旧不够优秀,得更符合需求才行。
最后就是召唤仪式所涉及的法术,召唤,从某种角度讲,就是从牌库选派,直接入场单纯入场还不够,还得消除本回合適应而不能进攻的问题。
因为这个问题不解决,费了千辛万苦才完成的召唤,就可能被卡七寸而死。
比如,你召唤旧日入场,结果这回合不能进攻,对方施展术法,在场双方,每人牺牲一个生物,蔓生城垛被法术击杀,旧日刚上场就被对方用手段绊掉,那么还是等於被斩大龙。
只有上场了,立刻就能供给,单单是旧日的“歼灭』之力,直接就让对手半残,这旧日登场才有价值。
毕竟旧日绝非那种单纯攻高防厚的『大力神”,其外乡人异能,才是一招鲜,正常对线(如果有那个机会),恶意梟都能跟其一换一。
所以说,这套战术想要真正成型,具体的攻略难点,还蛮多的,得补好几张专用的强力核心牌,才有机会落地,如今只是能小小的展望一下。
但在现实中,蔓生城垛和和藤质墙体带来的加成还是蛮喜人的。
直白些说,它能打造自然穹顶。
就像地球人在没有生命的星球表面,开闢人能生存的生態穹顶般。
只不过这个是超凡版本,主要针对的是这个世界扭曲的当前环境。
要素军团入驻阿夫林第九天,蔓生墙体完成合拢。
这是具有標誌性的超凡效果。它意味著,从今以后,这片依山傍泽,总面积超过五百平方公里的土地,成了界中界(自然穹顶)。
它有一个主门户,有人造的巨型能量罩,蔓墙周遭还生出雾气,形成了迷锁。
这种雾气迷锁,可不是隨意来点三脚猫超凡人土,整些炼金火就能碰瓷的。
因为在迷锁法则的作用下,一切的对抗、最终都会转入能量对抗的赛道。
而以要素军团的能量优势,不惧任何这方面的交锋。
所以,在能量拉扯中不能占据明显上风、且持续足够长的时间,就別指望雾气能被吹散、植被能被烧光,不是烧不动,就是恢復性增生速率极快。
当然,如果敌人以法则之力为矛,集中进行复合型点突破,確实更具优势,是有可能凿穿界膜的。
可就算是法则之力,其实具体也分怎么用。
像之前的瓦斯科城那种,厄运法则之力就像精入水,化开使用,那么仍旧会產生爭锋效应。
毕竟超凡力,本质也是法则的具象,而这界中界所代表的法则,非常接近自然法则集。跟之前圣树堡界膜有的一比。
也就是说,罗要素长本事了,原本黑罗博搞的圣树堡庇护所界膜,现如今被他翻了n
倍放大了。
只不过罗要素没有天道赐予的尊號,自然的权柄,名不正言不顺,算是个效仿者、爱好者。
而即便是这样,其生成的穹隆內部,种种利好,也绝对够段位寻常的自然系的超凡者受用了。
荆棘之冠、逐日者兄弟会,都能感受到在这自然穹隆中,自身的力量强大且活泼了许多,与周遭环境也更具如玉的水的效果。
塔楼的超凡技术体系,是心灵惑控+炼金术的结合,受益在三势力中最低,但生命的本能,仍旧让其感觉在界中界中,更加舒適。
非要比喻,就像是之前一直在乌烟瘴气的市井,而如今来到了风光秀美的荒野。身心由內而外透著愉悦。
“沙多先生这是打算要在这里久住”
“无所谓啊!跟对人,又省心,又能时不时分
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