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第679章

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润好处,这种生活不香么人生得意时,要学会享受,而不是自寻烦恼。”—

背后说人,人性使然,不过在要素军这个大家庭中,如今已经很少有人哗哗赖赖,嫌这嫌那了。

说白了,只要大佬能带著大傢伙贏,让眾人获利,那么明君忠臣的內部氛围,就能延续很久。

与此同时,敌对的力量並没有閒著,而是一直在调兵遣將。

由於將一眾探险先锋团引到这个时空,本就是幕后黑手带有浓郁隨机应变特质的救场操作,因此本身存在著不小的漏洞。

尤其是先行的罗要素一行,可以说幕后黑手的相关准备很不充分。

这就导致要素军团抵达这个时空后,幕后黑手很长时间都没办法安排出新的应手。

得亏罗要素尝试接应各势力先锋团组建的联军,在深地等了三天,否则会更窘困,即便要素军团上到地表,幕后黑手短时间內也无法安排像样的阻击行动。

摸著要素军团过河的联军,境况就有点糟糕了,儘管他们只比要素军团晚了不到十小时,结果却被时空先陷阱引去了数一数二的乱战之地,想要脱身难度极大。

得亏联军中有明白人,没有急著突围、又或尝试跟罗要素这边取得联繫,而是先抱团立旗,站稳脚跟。

幕后黑手当然也利用跟诸神之间的py交易,间接驱策神之化身去找联军的麻烦。

可惜联军中有荣耀会的圣灵,来到这个时空后,等於是一定程度解除了束缚。

这种束缚解除,就好比前朝的剑,斩不了今朝的官。

有了这位顶流战力,虽然面对神之化身,仍处於劣势,但只要不去进行神圣决斗,那么幕后黑手一方想要拿下联军,也绝非朝夕之功。

在这样的背景下,从幕后黑手的视角,得到的情报反馈就是:

a组敌人,有异常强大的顶流战力,敢於进行神圣决斗,且接连获胜。至於超凡战力同样出彩,己方组织的炮灰部队有去无回,反而被顶流战力的光芒掩盖了。

因为幕后黑手很清楚,一白遮十丑,顶流战力强大,那么往往隨便漏些力量,就能横扫普通超凡势力,將其心態打崩,带领魔下开启追亡逐北阶段。

这也是为什么超凡世界,顶流决定最终胜负,其他都是陪衬。

当然,非要较真,也有绿叶大放异彩,成为决胜筹码的例子。

但这样的戏剧性情况,不具普適性。得是交锋的顶流,综合势力差距的確非常小,且有彼此都有意愿,一定要分出高下的背景下,配角作为筹码,才有意义。

毕竟如果进行筹码比喻,顶流战力的计量单位是吨,配角的计量单位是公斤,这怎么比

几公斤的筹码,就算能成为决定天秤倾斜的关键量,你也得有时间上秤才成啊。

一般来说,没等这些以公斤计算的筹码都摆上去,比拼就结束了。即便双方交锋不是神圣决斗模式,而是遭遇战,也同样是有有效时间、乃至有效范围的。

实力差一些,连凑过去都会被双方交锋的外溢力量波及而死伤。就像大吨位的筹码往下一砸,一堆重量小的筹码稳不住身形,被挤压弹射,四下崩飞“

扯远了。总之,超凡世界讲究一个伟力归於自身,越到高端,位阶之间的实力差异越大,低阶超凡者的实力对高阶超凡者而言,不比凡人强多少,都是生死在其一念之间。

所以,当有一个强大的高端存在,按照常理判断,就会出现类似一白遮十丑的情况,

绿叶哪怕很秀,也没有多少关注度,这比人类总是关心第一是谁,对第二、第三的关注度有明显落差更夸张。

b组,也就是联军那一组,在幕后黑手的认知中,是比较正常的联盟形象。结构臃肿,內部多有,但外压足够,也能一定程度同舟共济,有一两个神圣级的战力,但中规中矩,实力不会特別出挑那么好了,柿子软硬,基本分出来了。

接下来的大策略,无非是,先捡软柿子捏呢,还是先难后易,攻坚为主呢

在幕后黑手看来,这两条策略,没有

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