,我还想汇报一下另一个相关项目的进展。他从文件夹中抽出一份新的文档,《暗区:绝地求生》的开发工作进展顺利,预计将在今年9月正式上线海外市场。
林星石听到这个消息,眼中闪过一丝不易察觉的笑意。这个项目是他根据前世经验提出的大逃杀游戏玩法,没想到这么快就要和海外玩家见面了。
国内版本《暗区:和平精英》的开发也已经完成,李飞继续说道,但目前还卡在审核环节。说实话,我不太理解审核部门的具体要求,游戏内容我们已经进行了多次调整,包括降低战斗表现的写实程度,增加更多的安全教育元素,但似乎仍有一些标准我们没有完全把握。
林星石微微皱眉,对于国内游戏审核的复杂性,他前世就深有体会。这个情况我了解了,我会安排人与相关部门沟通。他说道,你先专注于海外版本的上线工作,确保一切顺利。
李飞点头称是,话锋又一转:说到《暗区:绝地求生》的玩法设计,我不得不佩服你的前瞻性思维。他的语气中充满了敬佩,当初你提出大逃杀这种全新玩法的时候,我们团队还有些疑虑,担心玩家是否能接受这种紧张刺激的体验。但现在看来,这种将生存、探索和竞技完美结合的模式,很可能会引领游戏行业的新潮流。
林星石谦虚地笑了笑:这不过是站在巨人的肩膀上罢了。真正让这个创意落地的,是我们整个团队的努力和创新。
李飞摇摇头,坚持道:不,林总,你总是过于谦虚了。在游戏设计方面,你的洞察力确实超越了我们所有人。
林星石没有再反驳,而是将话题拉回到《暗区行动》上:回到今天的主题,这款游戏什么时候可以确定最终的上线日期?
李飞翻开面前的日程表,认真地回答道:根据目前的开发进度,我们已经完成了所有的开发和测试工作。如果一切顺利,《暗区行动》将在下个月正式与玩家见面。
林星石点点头,对这个时间安排表示满意。
很好,我期待着这款游戏能够成为中国游戏产业的标杆之作,让世界看到我们中国游戏开发者的实力和创新精神。
李飞看着林星石,眼中充满了坚定的信念。请相信我们,林总。我们一定不会辜负你的期望,也不会辜负所有支持我们的玩家。
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