当暗月点击“开始游戏”的瞬间,所有二十名玩家,以及他们直播间里数以万计的观众,都下意识地屏住了呼吸,准备迎接一段或长或短的加载等待。
然而,预想中的进度条才刚刚浮现,甚至还没来得及让人看清上面的提示文字,就仿佛被一只无形的手瞬间拉满!
屏幕只是极其短暂地闪烁了一下,甚至连黑屏都算不上,下一个瞬间,精致而充满生机的3D游戏世界就直接呈现在了所有人眼前!
直播间弹幕瞬间被无数的问号和惊叹号淹没:
“??????”
“!!!!!!”
“不是……这特么什么神仙优化?!我眨了下眼就进来了?”
“卧槽!不到一秒钟?这加载速度是真实存在的吗?”
“楼上的你不懂,有进度条切换场景才不会显得突兀,需要一点心理准备时间。”
“神TM心理准备时间,这效率我吹爆!谁还要那破进度条啊?还不如直接闪一下呢!”
“这优化,给我看傻了……”
游戏玩法还没正式展开,《星海求生》就用它离谱到极致的加载速度,先给所有人结结实实地上了一课,什么叫做“黑科技”。
紧接着,玩家和观众的注意力就被游戏内的世界彻底吸引。
“这画面……绝了!”百晓生(赵晓)操控着角色环顾四周,忍不住低声惊叹。
阳光透过繁茂的枝叶洒下斑驳的光影,地面的杂草随风微微摆动,岩石的纹理清晰可见,远处河流波光粼粼。角色的动作流畅自然,攻击树木、采集矿石的反馈感十足。
虽然是明显的游戏画风,但渲染水平和建模精度远超当前市面上的任何一款同类游戏,沉浸感极强。
“好厉害的渲染和建模水平,这质感,不愧是《武者纪元》官方出的。”群聊语音里暗月也赞叹道。
“别光顾着看了,你们木屋附近有资源就赶紧砍树挖矿!我饥饿度在掉了!”铁口直断嚷嚷着,已经挥舞着初始工具对着一棵小树开始了辛勤的劳作。
二十名玩家各自在自己木屋附近迅速行动起来,沉浸在了最经典也最上头的“开局一把斧,资源全靠砍”的循环中。
收集木材、石头,采摘野果充饥,在小溪边喝水,合成更高级的工具,小心翼翼地攻击落单的低级小怪获取经验和少量物资……
前期的发展虽然有些手忙脚乱,但充满了探索的乐趣和收获的喜悦。
直播间弹幕也纷纷刷着“舒服了”、“这采集手感真好”、“想起了当年玩XX生存游戏的日子”。
然而,好景不长。
随着游戏内时间的推移(系统提示已进入游戏中期),玩家们逐渐发现,周围出现的怪物等级和数量开始明显提升。
5级的獐鹿、8级的毒蜘蛛、10级的野狼……开始成群出现。
“怪变强了!大家小心!”百晓生及时在世界频道里打字发出警告。
但已经晚了。
缺乏经验的玩家们还保持着前期散兵游勇式的发育节奏,彼此距离分散。
我不是小黑子(林琨)正美滋滋地挖着一块铁矿,突然被三只10级野狼包围,尽管他试图用刚刚合成的铁剑反抗,但双拳难敌六爪,很快血条见底,屏幕一灰——他成了第一个在复活范围内死亡,掉了一级并爆出所有资源的“幸运儿”。
“我靠!这狼伤害好高!”林琨在语音里惨叫。
这只是开始。
紧接着,妙手回春在试图采集一种稀有草药时,惊动了守护在一旁的12级精英毒蟒,治疗技能还没练起来,根本加不上血,瞬间被秒。
暗月仗着操作好,且战且退,却引到了更多怪物。
其他玩家也纷纷遭遇强敌,或被单个精英怪击杀,或被小怪群围殴致死。
死亡、掉级、掉落资源、复活、资源匮乏、更难打怪……恶性循环开始形成。
屋漏偏逢连夜雨
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