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第47章 灵感碎片提示 寻找帕累托最优

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不使其明显变坏)的前提下,让至少一方的境况得到改善?

直接挑战老板?不行。

会让老板“境况变坏”

(权威受损,情绪不满),必然遭遇强力反弹,不是改进。

劝说王主管?无效。

王主管缺乏能力和意愿改变,劝说只会增加自身能耗,且成功率极低。

号召同事集体反抗?风险极高。

可能造成大规模冲突,所有人境况都可能瞬间急剧变坏。

这些都不是帕累托改进。

林眠的思维在“帕累托最优”

的框架下高运转,过滤着各种可能性。

系统的算力无声地支持着这次思维推演。

问题的核心在于老板的非理性需求。

但直接改变老板是不可能的。

那么,能否在满足(或者说,看似满足)老板需求的过程中,极大地降低成本,同时嵌入一些能引导其向理性决策靠近的因素?

就像昨天他对付“天眼”

数据事件一样,但没有那么临时和被动,而是将其系统化、模式化。

一个计划的雏形开始在他脑中构建。

第一步:快评估与过滤。

建立一套极简的评估流程,用于快判断老板临时需求的“价值密度”

和“紧急程度”

可以利用系统进行初步数据扫描和逻辑判断,也可以引导像小白那样的信息源提供背景情报。

对于明显“形式主义”

或“投入产出比极低”

的需求,进入下一步。

第二步:低成本满足与信息嵌入。

不直接拒绝,而是以极低的成本、极快的度,提供一个“最小可行产品”

(vp)式的交付物。

比如,不是通宵核对垃圾数据,而是提供一个数据质量报告+一份象征性分析;不是全员突击一个不重要的功能,而是出一个简单原型和可行性分析报告。

关键点:在这个交付物中,必须清晰地嵌入“决策信息”

例如,明确标注数据质量问题、实施风险、预估的真实耗时和资源消耗、以及更优的替代方案建议。

交付物本身既要满足老板“看到结果”

的心理,又要将客观事实和数据摆在他面前。

第三步:提供理性选择台阶。

在提供低成本方案的同时,必须给出一个更符合公司利益的“理性选择”

作为对比,并将决策权交还给老板。

例如:“方案a(老板原意):投入1o人天,结果不可控,预期价值低;方案b(优化建议):投入o5人天,完成初步探查,结论明确,并可据此决定是否投入更多资源。”

让老板在事实基础上自己选。

这样做,谁境况变坏了?

老板:他的需求得到了“快响应”

(虽然是低成本版本),并且获得了更全面的决策信息,有助于他做出更明智的决定(理论上)。

境况:没有变坏,甚至可能微幅提升决策质量。

管理者(王主管):避免了指挥大规模无效加班的风险和压力,只需传递方案和选择。

境况:没有变坏。

员工:避免了无意义的人力消耗,可以将精力集中于有价值的工作。

境况:显着改善!

公司:资源得到更有效利用,决策更基于事实。

境况:改善!

这,就是一条可能的“帕累托改进”

路径!

它不追求一步到位的完美改革,而是在接受现有游戏规则的前提下,通过提高满足需求的“效率”

和“质量”

(提供真实决策信息),来潜移默化地减少资源浪费,并引导决策向更理性方向展。

林眠的眼睛微微亮起。

系统迅将这个思维框架和策略雏形归档,命名为【帕累托最优应对模式】。

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