身后的巨幕亮起。
那是《雷神之锤(Quake)》(魔改加强版)。
画面中,全3D的怪兽在阴暗的走廊里咆哮,火箭弹爆炸的光影效果——动态光源在当时简直令人窒息。最重要的是,这款游戏展示了极高的多边形数量。
“这是‘野兽计划’。”
约翰·卡马克接过话筒,狂热地说道:“为了实现这种画质,我们使用了英特尔最新的MMX指令集。这是专门为3D多媒体设计的。我们还在底层代码中锁死了硬件调用接口。”
卡马克指着屏幕:“这款游戏,只能在Widows95和奔腾处理器上完美运行。任何非X86架构的芯片,哪怕主频再高,因为缺少指令集支持,运行它都会变成幻灯片。”
“而且,”盖茨补充道,“微软已与EA、动视、暴雪等十大游戏厂商签署了独家协议。未来三年,所有基于DirectX开发的3D大作,都将优先登录Widows平台。”
“姜晨先生拥有了现在的网吧,那又如何?”
盖茨自信地对着镜头笑道:“玩家是喜新厌旧的。当他们发现凤凰电脑玩不了最新的《雷神之锤》,玩不了未来的《红色警戒》时,他们会毫不犹豫地把那些碳基破烂扔进垃圾桶,重回Witel的怀抱。”
“这就是生态的力量。我们定义标准,我们定义游戏,我们定义未来。”
台下掌声雷动。这一招太狠了。盖茨没有攻击姜晨的强项——网游,而是开辟了新赛道——单机3D大作,并试图用“独占大作”来撬动凤凰的用户基石。
24小时后。凤凰高科。
面对盖茨的“宣战”,姜晨的回应很简单:直接召开“碳基未来”发布会。
没有复杂的灯光秀,舞台中央只有一张桌子,上面放着一台全透明机箱的电脑,以及那个被红布盖住的神秘物体。
“昨天,盖茨先生在E3上很兴奋。”
姜晨穿着黑色高领毛衣,神态轻松:“他说,因为指令集的原因,未来的3D大作将是Widows的独占品。他说,我们的碳基芯片玩不了《雷神之锤》。”
“这让我想起了一个笑话:一个骑马的人嘲笑开法拉利的人,说你的车吃不了草,所以你走不远。”
台下哄堂大笑。
“在回应游戏问题之前,我想先请大家看一样东西。”
姜晨掀开红布。那是一块黑色的、散发着幽幽蓝光的晶圆——“龙芯-3”碳基处理器。
“这就是我们被封锁后的答案。”
姜晨拿起这块芯片,直接插进了那台透明电脑的主板上。
全场观众和观看直播的全球极客瞬间瞪大了眼睛——因为CPU插槽上,没有散热器!连风扇都没有!
“开机。”
姜晨按下电源键。透明机箱里的灯光亮起,鸿蒙OS的Logo瞬间出现,3秒进系统。
“大家在看什么?在找风扇吗?”
姜晨笑着把手伸进机箱,直接按在了那颗裸露的芯片上。
“嘶——”台下观众倒吸一口凉气。按照常识,开机运行的CPU表面温度至少有60度,这会烫伤的!
但姜晨的手指稳稳地按在上面,甚至还摩擦了两下。
大屏幕上切出了红外热成像画面:芯片温度——26℃(室温)。
“这就是碳基的物理属性。”
姜晨的声音变得严肃:“碳纳米管的电子迁移率是硅的1000倍。电子在里面奔跑,就像是在真空管道里滑行,几乎不产生热量。”
“格罗夫先生引以为傲的奔腾II,为了散热需要装那么大的风扇,那是他在掩盖硅基芯片的无能。而我们……”
“我们是冷的。冷得像冰块,快得像闪电。”
展示完物理属性,姜晨话锋一转。
“好了,现在让我们来聊聊盖茨先生最关心的——游戏。”
“微软联合idSofare,搞了个专门针对X86指令集优化的《雷神之锤》,并声称我们跑不动?
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